ソウルサクリファイス デルタ攻略wiki

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状態異常について
魔物の弱点を属性攻撃していると、魔物を状態異常に陥らせることができます
状態異常を引き起こすと、さらに戦闘が有利になるので是非狙っていきましょう
状態異常を発生させるには、攻撃による状態異常蓄積値を魔物に溜めていかせる必用落:があります
同じ属性攻撃を続けていくことにより状態異常蓄積値が溜まっていき、一定の数値を超えると状態異常を引き起こすというシステムになっています。
これらは対象の魔物の弱点属性でなくても引き起こすことができますが効率は悪いです
できれば弱点属性を突くことをオススメします
注意したいのは一つの属性攻撃を行っている最中に、違う属性攻撃を入れてしまうと状態異常蓄積値がリセットされてしまうので、非常に効率が悪く戦いにも影響するので覚えておきましょう
状態異常の効果
状態 魔物への効果 プレイヤーが受けた場合、備考
燃焼 一定時間、敵の動きを鈍らせる 一定時間、ダメージを受ける
回避行動で燃焼時間を短縮できる
凍結 一定時間、敵の動きを鈍らせる 一定時間、動きが鈍る
一度、被ダメージが1.5倍になり解除される
ボタン連打で拘束時間が短縮される
帯電 一定時間、敵の動きを鈍らせる 一定時間、動きが鈍る
ボタン連打で帯電時間が短縮される
石化 一定時間、敵の動きを封じる 一定時間、動きが鈍る
一度、被ダメージが1.5倍になり解除される
ボタン連打で石化時間が短縮される
毒化 一定時間、ダメージを与える 一定時間、ダメージを受ける
注目 受けない 一定時間、敵に狙われやすくなる
糸での拘束 受けない 一定時間、動きが拘束される
ボタン連打で拘束時間が短縮される
同行者と状態異常
同行者が状態異常になった時に近づいて対応すると特別な効果を得ることができます
状態 効果
燃焼 一定時間、攻撃力が上がる
凍結 一定時間、属性耐性が上がる
帯電 一定時間、移動速度が上がる
石化 一定時間、鎧が出現し無属性のダメージを軽減する
毒化 一定時間、体力が回復する
注目 一定時間、敵の狙いからはずしてもらえる
糸での拘束 一定時間、移動速度が上がる
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